
Bringt viel Fun beim Lesen! - Es werden sehr viele Themen wirklich interessant angeschnitten. Jeder unbegabte kann dadurch wirklich eine Menge Lernen. Das Buch ist für alle vom Einsteiger bis zum Profi (Freak) geeignet. Meiner Ansicht nach ist das beste an dem Buch, dass man viele anregungen für neue Projekte etc. bekommt.
Viele Themen, keine Tiefe - Der Author greift 100te Themen auf, die jedes sicher interessant ist und auch Spaß macht, wenn man sich weiter damit beschäftigt. Aber leider werden die meißten nur sehr oberflächlich gestreift, so dass sich - mir zummindest - der Spaß nicht erschließt.Um in ein Thema wirklich einzusteigen muß man sich selbst weiter informieren, aber dann hätte man das Buch nicht gebraucht, da hätte eine Aufzählung von interessanten Themen auch gereicht. Immerhin zeigt das Buch teilweise Zusammenhänge und Entwicklungen auf.Die Einführungen und Erklärungen zu den Themen sind sehr flapsig formuliert, so dass sich mir nicht immer der rote Faden erschlossen hat. Richtig geärgert haben mich aber die zahlreichen, oft auch durch die Flapsigkeit entstandenen, Fehler. Ein Buch, dass für den interessierten Laien gedacht ist, sollte die komplexen Themen nicht noch durch falsche Darstellungen komplizieren.Also, ein netter Streifzug durch die Geschichte der Computer und deren Programmierung, viele interessante Themen werden angerissen und manche machen wirklich Lust sich damit näher zu beschäftigen, Aber die Oberflächlichkeit und die Fehler haben mir den Spaß verdorben. Weniger Themen, die dafür genauer beleuchtet werden wären vielleicht besser gewesen.
Weshalb sind Lehrbücher nicht so wie dieses Buch? - Das Buch erinnert mich an einem Elektro-Experimentierkasten: Wer möchte steckt die Aufbauten einfach nach und erfreut sich an blinkenden LEDs oder einem einfachen Radio. Wer tiefer einsteigen will versucht die Experimente komplett zu verstehen und zu erweitern.Genau so ist dieses Buch: Es macht auch Anfängern Spaß die IT-Geschichte praktisch von Beginn an kennen zu lernen und durch die für jeden zumindest durchklickbaren Beispiele praktisch vorgeführt zu bekommen. Den ENIAC wie im Beispiel erläutert zu verdrahten schafft zum Beispiel jeder (und sieht dann sicherlich die Fähigkeiten eines modernen Taschenrechners mit ganz anderen Augen). Wer dann Feuer gefangen hat kann sich jederzeit tiefer mit der Materie befassen und über das Buch hinausgehen, Tipps und Einstiegspunkte geben das Buch und die Beispielprogramme zu hauf. Dazu benötigt man sicherlich etwas Eigenmotivation, Vorkenntnisse schaden natürlich ebenfalls nicht, aber das Buch schafft es vorbildlich, de Neugier des Lesers zu wecken, so dass dass dieser fast automatisch auf Entdeckungsreise gehen möchte. Allerdings muss man sich dann auf das Buch einlassen und etwas Schweiß investieren, geht man ins Detail sind natürlich viele Dinge sind ganz einfach zu verstehen. Ebenso kann das Buch nicht vollständige eins-zu-eins Klickanleitungen enthalten, manchmal hakt es einfach irgendwo (z.B. starten auf meinem PC Jar-Dateien nicht einfach per Doppelklick) und man muss selbst herausfinden, wie man weiterkommt. Doch gerade dies, das Verstehen-wollen, das Problemlösen, ist eh der rote Faden des Buches. Kurz gesagt: Wer motiviert genug ist, einige Stunden damit zuzubringen sich die Virtuellen Maschinen wie im Buch beschrieben für die Beispiele zu installieren und konfigurieren, der wird auch am ganzen Buch Spaß haben.Insgesamt ist das Buch extrem motivierend, auch wenn es aufgrund des Umfangs des Materials nur beispielhaft in Details gehen kann: Sieh mal, das gibt es, so etwas kann man damit machen, und zwar so zum Beispiel. Ich habe das Buch jedenfalls mit Begeisterung gelesen und finde immer weitere Sachen zum spielen.
Sehr zu empfehlen! - Ich habe das Buch über s Wochenende durchgeschmökert und es hat mir sehr viel Spaß gemacht. Vieles der geschilderten EDV Geschichte habe ich selbst erlebt und daher ist das Deja-vu mit dem PET, Prolog, Logo uvwm. einfach erfrischend und macht Spaß. Ich weiss noch nicht, ob ich das nur so empfinde, da ich vieles aus eigener Erfahrung kenne und will ausprobieren, was meine Kinder (12 und 17) damit anfangen können. Somit ist dieses Buch für alle, die einen Teil ihrer EDV/IT Vergangenheit wieder erleben wollen, ein Muss. Für alle, die das nur aus Erzählungen oder Geschichtsvorlesungen kennen, jedoch noch mehr zu empfehlen, denn es führt zurück in die Zeit, als IT noch EDV hiess (was ja auch korrekt ist) und wo vieles auch noch viel mehr Spaß machte als heute, nicht nur in der Computerspiele Ecke, sondern auch in der EDV Geschäftswelt. Auch wenn es nicht wirklich stimmt: Früher war alles besser!
Tolles Buch - Ein sehr spaßiges Buch, das absolut weiter zu empfehlen ist. Mit vielen Beispielen und Erklärungen ist es auch für Programmieranfänger und Nichtinformatiker, da es ganz klein anfängt und innerhalb des Buch immer in verschiedene Schwierigkeitskategorien geordnet ist und man somit nicht so schnell mit kompliziertem Code überhäuft wird. Auch im Anhang werden heute immer wichtiger werdende virtualisierende Programme mit einfachen Installationsschritten erklärt.Wer also ein bischen Zeit hat und mal die spaßige Seite der Informatik sehn möchte sollte sich dieses Buch auf jeden Fall zulegen